Entraînement-type : Poursuite & sans parole

Catégories : Poursuite & Sans Parole

Proposé par Marine Delacrétaz.

Echauffement

1. Accueil & Cadre (10–15’) 

Objectif général : Installer un cadre de confiance, activer l’écoute fine et préparer les participant·e·s au travail de reprise, d’observation et de jeu sans parole.

A. Cercle météo & mise en route

  • En cercle, chacun·e partage brièvement son état du moment (météo intérieure).

  • Transition vers un échauffement corporel léger pour amener le groupe dans le corps et le présent.

B. Jeu des acronymes inventés

Objectif : Activer l’imaginaire collectif, accepter et enrichir les propositions des autres.

Déroulement :

  • En cercle :

    • Personne 1 invente un acronyme (ex. : GHL).

    • Personne 2 définit l’acronyme (ex. : Groupe Harmonique Lausannois).

    • Personne 3 ajoute une information sur ce groupe (objectifs, activité, contexte).

  • Même si « tout est clair », on ajoute toujours du détail → principe fondamental de la poursuite.

C. Miroir extrême (par deux)

Objectif : Affiner l’observation, l’écoute non verbale et la capacité à capter l’état interne d’un partenaire.

Déroulement :

  • Par deux, face à face.

  • On dépasse le simple mimétisme :

    • émotions

    • rythme

    • déplacements

    • intentions

  • L’idée est de tout prendre, pas seulement la forme extérieure.

2. Le Relais (25’)

Objectif général : Trouver des signaux clairs pour passer le relais et comprendre comment reprendre une proposition sans la casser.

A. Relais solo

  • Une personne commence une improvisation seule.

  • Une deuxième personne entre en reprenant exactement :

    • un mouvement

      ou

    • une phrase

  • Cette répétition est le signal clair que le relais est pris.

B. Relais à deux

  • Deux comédien·ne·s jouent.

  • Deux nouvelles personnes reprennent le relais en même temps, chacune pour un personnage.

  • Le relais doit être clair, lisible et synchro.

C. Relais à trois

  • Même principe avec trois personnages.

  • Accent mis sur :

    • la précision

    • la lisibilité

    • la continuité de jeu

Clé pédagogique :

👉 En poursuite, on ne « refait » pas : on continue.

3. La Poursuite (20’)

Objectif général : Appliquer les principes du relais dans la catégorie de poursuite avec narration et personnages.

A. Poursuite classique

  • Jeux de poursuite avec :

    • personnages définis

    • relations claires

    • véritable trame narrative

  • Accent sur la continuité émotionnelle et physique du personnage.

B. Double poursuite

  • Introduction de la double poursuite.

  • Attention portée à :

    • la clarté des univers

    • la cohérence des personnages

    • la lisibilité pour le public

4. Je t’exagère (15’) – Sans parole

Objectif général : Explorer l’exagération comme outil principal du jeu sans parole.

Déroulement :

  • Par deux.

  • Les partenaires commencent avec un mime d’action similaire.

    • Possibilité de se mettre d’accord au départ.

    • La formatrice peut proposer des actions simples et répétitives.

  • Un·e des deux commence à exagérer progressivement :

    • amplitude

    • rythme

    • intention

  • L’autre suit et s’adapte.

Clé : En sans parole, plus c’est grand, plus c’est clair.


5. Sans parole – Banc public (20’)

Objectif général :

Travailler la relation, l’émotion et la narration uniquement par le corps.

Déroulement :

  • Installation d’un banc ou de chaises pour figurer un « banc public ».

  • Une personne entre, sans parole.

  • Une deuxième personne la rejoint.

  • Interaction sans parole :

    • mouvements

    • réactions émotionnelles

    • relation (connu·e·s ou inconnu·e·s)

  • La première personne quitte.

  • La deuxième reste.

  • Une troisième entre, etc.

  • Passages rapides (environ 30 secondes).

6. Film muet (avec musique) (10–15’)

Objectif général : Créer une narration visuelle forte, inspirée du cinéma muet.

Déroulement :

  • Une personne commence seule, sur une musique lancée par la formatrice.

  • Une deuxième personne rejoint.

  • L’idée de départ doit être étirée, amplifiée, transformée.

Outils :

  • Playlist musicale (film muet).

  • Possibilité de montrer un extrait vidéo avant l’exercice pour donner une référence claire.

Point d’attention :

  • Insister sur l’exagération progressive :

    • partir d’une action simple

    • aller vers quelque chose de plus épique, plus grand, plus dramatique

7. Improvisations libres (si le temps)

Objectif : Mettre en pratique librement les outils explorés :

  • relais

  • poursuite

  • continuité de personnage

  • jeu sans parole

  • exagération et clarté physique

8. Conclusion (5’)

  • Retour sur les apprentissages du jour.

  • Ce qu’on retient.

  • Ce qu’on emporte pour le jeu et pour la scène.

Rituel de fin (clap collectif, cercle, etc.).

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